游戏吧加盟 游戏吧代理

2016-05-31来源 : 互联网

1、**新社会,制定社会经济体系和规则,享有货币发行权利

通过打造*具人气的对战与棋牌游戏比赛主题的虚拟社会,游戏吧加盟发展大量用户进驻并娱乐消费,围绕社会特色的主题(博弈、比赛、竞猜)展开**促销,使虚拟社会产生较大的货币流通量,刺激虚拟货币发行与消耗;大量换取现实中的**货币。

2、竞技游戏比赛服务,刺激虚拟社会经济繁荣

对于反恐**、魔兽争霸此类的竞技游戏,游戏吧加盟平台提供“挑战、比赛、竞猜”等特色功能,为精彩的比赛提供更具**利益特色的服务,在法律许可的范围内使原本相对单纯的娱 乐带有经济色彩,更加有效地吸引用户。

3、休闲棋牌游戏娱乐和比赛服务,迎合市场需求,*取**

斗地主、麻将、扎金花、梭哈等棋牌游戏拥有大量的用户基础,由于棋牌玩家根据地域和目的不同,对棋牌的规则和娱乐性各有需求;平台通过提供本土化规则的玩法和多种多样的增值服务,充分迎合玩家需求,在提高娱乐性的同时增加经济收入。

4、合法的博彩服务业,“虚拟拉斯韦加斯”

无论是竞技还是棋牌游戏都有输赢结果,为了提高玩家的娱乐兴致,游戏中玩家的游戏点数会随着游戏结果的改变而改变,此功能可开启或关闭;如果失去对游戏点数额度的控制将形成流通量惊人的**业,经营者必须在法律授限范围内合理运营,长线发展,健康经营。(附法律解释)

(2005年4月26日*高人民**审判委员会第1349次会议、2005年5月8日*高人民检察院第十届检察委员会第34次会议通过) 法释[2005]3号 中华人民共和国*高人民***高人民检察院公告:《关于办理**刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第九条 不以营利为目的,游戏吧加盟进行带有少量财物输赢的娱乐活动,以及提供棋牌室等娱乐场所只收取正常的场所和服务费用的经营行为等,不以**论处。

5、平台广告服务,让每一个点击都带来实实在在的收入

网络游戏虽然是个“玩”出来的新兴产业,但在中国却有着极大的市场潜力。2002年,上海盛大网络公司经营九个月*了2个亿,这个成功案例让诸多在互联网产业中找不到赢利方向企业争相效仿。相关数据也证实网络游戏正处于快速发展的市场成长期:今年7月CNNIC第十二次互联网发展状况统计报告显示,截至2003年6月底,我国网民数量已经达到6800多万,其中网络游戏用户人均每周上网玩网络游戏的时间,从半年前的8.8小时增加到了9.9小时,在短时期内有了明显的增长。毋庸置疑,网络游戏已经成为整个IT产业全面复苏的标志性突破口之一,吊起了整个IT产业的胃口。纳指全线飘红的三大门户网站、传统的电信运营商、国际风险投资机构、国内上市IT公司纷纷涉足其中。

其经营方式多以拷贝盛大模式为主———代理韩国游戏。但这种方式在需求急剧扩大的市场背景下,已经变得非常难以操作。如今的代理费用,动辄近百万,还要再加上苛刻的分成费用,能够持平已经不易,谈到盈利更是赔多*少。据悉游戏吧加盟如今进入网络游戏产业的企业投入千万不在少数,但业内人士分析*终能够盈利的大约只有30%。其关键还是自主开发能力差和源代码问题。网络游戏目前正处于快速发展期,但很多企业的经营正在重蹈VCD、手机产业的覆辙。请看本期“中国网络游戏市场经营分析案例”。

标签: 创业 致富

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