一个设计师的创业路

2014-12-05来源 : 互联网

几乎所有创业公司都在找设计师,几乎所有人都在讲用户体验,甚至有人写了本书来总结设计师创业者的路。设计师在各种光环下显得格外重要,但是大家没提到的是,设计师去创业有着天生的弱点,那就是不会建造,好的想法很便宜的但是实现它需要难以想象的努力。以下是我在创建乐窝的过程中的一些感悟。

从设计到建造

好的创业者永远是一个能亲手将想法实现的人,亨利福特的伟大不在于他的想法多么好,他从小就热衷机械制造,15 岁时候就能亲手造出一台内燃机。乔布斯从小就喜欢制作各种电子产品,他和沃兹尼克手工在**里打造了**个 Apple1。这些人不只是在图纸上做出设计,然后拿出去让别人实现。他们必须要经历一个从无到有的创作过程,并从中体会创作过的快乐。这种亲手的创作是种工匠精神 (Craftmanship),这是所有**创业者都具备的素质。

今天的设计师大部分工作与建造是分开的,设计师想出概念,草图,线框图和视觉效果,然后交给工程师完成。因为设计师没有*自完成的能力。

这样的设计过程很难创作出杰出的产品。杰出的产品需要制作者有工匠精神,但是现在的企业里的 设计师并不像传统的工匠或者艺术家,因为工匠和他的作品必须要有直接的接触,以便获得直接的反馈。米开朗基罗手中有刻刀和泥巴,毕加索手中有画笔和帆布,他们都可以直接接触其作品,获得即时反馈。而现在的软件的设计者们并不能直接接触*终作品,他们需要工程师来帮忙。于是就失去了那种工匠和其作品之间微妙的联系,也就失去了工匠精神。因此,设计师要创业不能仅仅局限于设计概念、舒适的视觉、华丽的动画,*重要的是其建造的能力。

设计师解决技术问题的三个选择

从设计到创业,*先需要解决的就是实现其想法的问题。有三个办法:**,找一个技术合伙人;第二,花*招一个程序员,或者外包;第三:自己做自己的技术合伙人。

常有人说“我有个超赞的想法,现在就缺一个做技术的” 。类似这样的话这两年听过太多太多,如果你觉得你有一个很好的创业想法,但是你并没有技术背景,也没有一个很牛的技术合伙人,那么很不幸,你代表了 98% 的潜在创业者。这的确是很让人沮丧的问题,我也曾处于这种情况之下,我试过全部三种的办法。

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